2020年4月にやったこと

4月は前半はリモートに慣れず苦しめられたが、後半から慣れてきた。

先月今月始め何もしなかった反動で趣味開発への熱量が高い。


本業

  • 半年やってた社内プロジェクトを無事リリースさせた
  • 別プロジェクトのレビューや手伝い
  • インフラ対応
  • 採用面接

社内プロジェクト結構大変だった。遅延からのスタートだから遅れられないし、意外と要件詰まってなかったし、ユーザテスト前に不具合めっちゃ見つかって死ぬ気で直したりめちゃくちゃ大変だった。

とはいえ、今期の目標は「この社内プロジェクトのリリースをやりきる」だったのできちんと達成できてよかった。やりきるの大事だなぁ。

別プロジェクトのレビューや手伝いはインターンや新人にプログラミング教えたりしている。こういうのをストレスだと思わないので結構向いているかも

脱獄ごっこにcloud frontを噛ませたりした。ゲームチーム入りたいなぁ。

副業

  • ちょっとredash弄ったりコード修正したり

最近そんなに稼働がない。

転職や案件の誘いは有難いことに結構来るので友人知人には恵まれている。

趣味

unity game jam

  • unityで始めてゲームを作った
  • unity 1 week に提出した

unity楽しいな。Light2D/ShadowCaster2Dあたりを触りたい。

golang

  • json parserを作った
  • 特定のサービスをクローリングするもの
  • CircleCI/gorm/cli で遊んでみた

golang初めて触ったけどすごい良い感じ。じきにブログで纏める。

.emacs.d

  • ielmのhistoryを検索できるようにした
  • 諸々修正

emacsまたまだ色々いじれそう

その他

フルリモート慣れてきた。

料理めちゃくちゃ楽しい。